Titel, Texte, Narrationen. Edutainment. Vielfach ausgezeichnetes Bildungsformat. Entwicklung von mehr als 20 Spielen zur Kunstvermittlung. Integration in komplexe Strukturen (Serious Game).
Projekt: „Kwerx – Die Kunstwerke“. Virtuelle Erlebnisausstellung für junge Abenteurer ab 10 J. Realisation: Kwerx GbR.
Gefördert vom Beauftragten der Bundesregierung für Kultur und Medien sowie vom Bundesministerium für Familie, Senioren, Frauen und Jugend aufgrund eines Beschlusses des Deutschen Bundestages.